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NVIDIAの「Omniverse」って何?

NVIDIAの説明によると、Omniverseは、Universal Scene Description(USD)をベースとする、スケーラブルかつマルチGPUによるリアルタイムのメタバース構築プラットフォームだ。 「Omni」は、Omni-directional(全方位)などといった言葉からも分かるように、全部や総合といった意味を持つ接頭語。 Omniverseを直訳すると全方位的な世界ということになる。 実際、Omniverseはさまざまな既存のソフトウェアやプラットフォームをつなげる役割を担っており、ハブ的な存在と位置づけることができる。 上記USDというファイルフォーマットがこれを可能にしている。

omniverse とは何ですか?

「Omniverse は、デジタル コンテンツの制作で世界中のアーティストによるコラボレーションを実現するすばらしい概念です。 その発展と進化を楽しみにしています」とAdobe の 3D およびイマーシブ担当バイス プレジデントであるセバスチャン・ドゥギー (Sebastien Deguy) 氏が述べました。

NVIDIA OmniverseTM cloudとは何ですか?

NVIDIA Omniverse™ Cloud は、産業用メタバース アプリケーションを設計、開発、展開、および管理するためのフルスタック クラウド環境を企業に提供するサービスとしてのプラットフォームです。 NVIDIA Omniverse と接続して仮想世界を作成する 3D クリエーターと開発者のグローバル ネットワークの一員になりましょう。

NVIDIA Omniverseとmetaのメタバースの違いは何ですか?

NVIDIA OmniverseとMetaのメタバースは共に第3世界・仮想世界といういみあいを意味合いを持ち合わせるサービス・構想であるが、両者の実際の形は大きく異なると言われている。 具体的には、NVIDIA Omniverseがコラボレーションツールとして存在しているのに対して、前述の通りMetaはSNSとしてメタバースを発展させようとしているようだ。 おそらく、今後知名度的に飛躍的に向上していくのはMetaが想像しているメタバース。 一方で、研究分野などで産業を支える技術と化すのがNVIDIAのオムニバースということになるだろう。 話を戻す。 NVIDIAはオムニバースをコラボレーションツール、そして産業の検証として用いることを想定している。

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